Nos últimos anos, com o rápido desenvolvimento da indústria dos e-sports, o valor dos e-sports tem aumentado de tempos em tempos.Em 2015, o mercado doméstico de e-sports atingiu 37,46 bilhões de yuans, em 2016, o mercado atingiu 50,46 bilhões de yuans e a faixa de usuários atingiu 170 milhões.Em 2017, o impulso é ainda mais forte.Profissional de e-sports não é só discussão para jogos e estudos de resíduos;A educação em e-sports não é a popularização do conhecimento geral, mas concentra-se na organização e gestão de eventos, marketing online we-media, tecnologia de interpretação, produção de conteúdo, coaching e análise de dados.
Actualmente, a China ultrapassou os Estados Unidos para se tornar o maior mercado de jogos do mundo, mas não se adapta a isso, a lacuna de talentos na indústria dos e-sports é enorme.Em 2018, os dados do relatório da pesquisa Gamar mostraram que a taxa composta anual de crescimento da indústria de e-sports atingiu 46%, a lacuna de talentos da indústria de e-sports atingiu 260.000 e a lacuna de demanda chega a 83%. .A escassez de talentos é um dos gargalos enfrentados pela emergente indústria de e-sports.
Os e-sports com uma profunda base de mercado, a estrutura empresarial que foi rapidamente formada nos últimos dois anos apoiarão as expectativas de ganhos e de avaliação, e o "efeito de monetização" causado pelos grandes eventos de e-sports começará a emergir.Espera-se que a receita global da indústria global de e-sports atinja 2,96 mil milhões de dólares até 2022, com uma taxa composta de crescimento de cinco anos de cerca de 35%.
Os e-sports tornaram-se uma especialidade educacional reconhecida nacionalmente e as suas perspectivas são promissoras.Nos Jogos Asiáticos deste ano, o e-sports como um evento esportivo para atender a todos, os profissionais de e-sports estão recebendo cada vez mais atenção, então aprender e-sports é uma boa escolha.
Aprender a educação em esportes eletrônicos não envolve apenas jogar.Também é adequado para uma variedade de cargos de alto nível, como analista de dados, comentarista de eventos, anfitrião, planejador de eventos e assim por diante.O profissional de e-sports tem emprego fácil e tratamento rico.
As fotos são do site da cadeira para jogos GDHERO:https://www.gdheroffice.com/
Horário da postagem: 24 de junho de 2022